競馬POGの遊び方とルール(2歳馬・中央競馬)
マイPOGの競馬POGは、中央競馬(JRA)の2歳馬を10頭指名し、指名した翌日以降にJRAのレースで獲得した本賞金の合計で競う遊びです。人数の制限はなく、無料で遊べます。グループを作って仲間と競うことも、グループに入らず「ひとりで参加」することもできます。このページでは、ルールと指名のコツをまとめました。
対象の馬
JRAに競走馬登録された2024年生まれの馬(2026年デビュー世代)が対象です。デビュー前の馬も指名できます。候補には、シーズン中にJRAの2歳戦へ出走した馬、まだデビューしていない登録馬、馬名が決まる前に登録された馬が並びます。競走馬登録は毎週月曜の昼に、JRA公式サイトの公開情報から自動で反映します。
基本のルール
指名:1人10頭まで
1人で指名できるのは10頭までです。標準のルール(自由指名)では、10頭になるまでいつでも自由に指名できます。ほかの人がすでに指名している馬には、1頭につき1人1回だけ抽選で挑戦できます。当たる確率は2分の1で、当たれば指名馬が移ります。抽選はサーバーで行い、結果は全員に公開されます。
コスト:10頭の合計は20まで
強い馬ばかりを集められないように、馬ごとに「コスト」があります。コストは指名した時点の成績で決まります。
| 指名した時点の成績 | コスト |
|---|---|
| GIを勝った | 5 |
| 重賞(GII・GIII)を勝った | 4 |
| 2勝以上、または1勝クラス・オープンを勝った | 3 |
| 1勝(新馬か未勝利を勝った) | 2 |
| まだ勝っていない(デビュー前・母名の仔をふくむ) | 1 |
10頭の合計は20までです。コストは指名した時のまま変わらないので、あとでその馬が勝っても上がりません。抽選で取った馬も同じです。コストは全グループ共通のルールです(ドラフト会議で決めるグループは、入札の予算で決めるのでコストはありません)。
得点:本賞金(万円)の合計
得点は、指名していた期間(指名した日の翌日から、手放した日まで)にJRAのレースで獲得した本賞金(万円)の合計です。同着は、該当する着順の賞金を合計して頭数で割ります。付加賞・地方・海外の賞金はふくみません。レースの結果は毎日17時40分と21時10分ごろに、JRA公式サイトの公開情報から自動で反映します。
入れ替え:1シーズン5回まで
自分で指名を外せるのは1シーズン5回までです。外して空いた枠に入れた馬は、指名した日から7日後のレースから得点になります。出走が決まってから乗り換えるのを防ぐためです。ただし、JRAの登録を抹消された馬は回数に関係なく外せて、次の馬もすぐ得点になります。ほかの人に抽選で取られて空いた枠も、すぐ得点になります。
グループの管理者が選べるルール
グループを作った人(管理者)は、「管理」の画面で次のようなルールを決められます。ルールを変えると、順位はすぐに計算し直されます。
- 期間(シーズンの始まりと終わり)
- 指名の方式:自由指名か、ドラフト会議(全員が同じ予算を持ち、1巡ごとに1頭ずつ封印入札。いちばん高い額を入れた人が落札し、同じ額なら抽選)
- ほかの人の指名馬に抽選で挑戦できるかどうか
- 何着まで本賞金を数えるか、重賞を勝ったときのボーナス
- 牡馬・セン馬と牝馬の最低頭数
- 過去に母を指名していた人が、その仔を優先して取れる「母仔の優先」(ドラフトのとき)
コストと入れ替えの決まりは、全グループ共通です。
全体の順位と賞
グループの中の順位とは別に、マイPOGの参加者を同じものさし(期間内の本賞金)で毎晩並べる全体ランキングがあります。グループごとのルールは使わずに比べます。「グループ」(10頭を指名し終えた人が2人以上いるグループの参加者とCPU 19人)と「ひとりで参加」(グループに入らずに指名した人と、1人だけのグループの人)に分かれ、両方で遊ぶ人は両方に載ります。
全体ランキングの順位に応じて、レース対戦の参加ポイントを賞として個人のアカウントに配ります。
- シーズンの最終順位:1位10,000ポイント、2位5,000、3位3,000、4〜10位1,000、11〜100位300
- 毎月の順位(その月のレースの本賞金):1位1,000、2位500、3位300
毎月の分は翌月2日ごろ、シーズンの分は最終日の2日後ごろに配ります。CPUは対象外で、受け取れるのはメールアドレスの確認が済んだアカウントだけです。賞のポイントは受け取ってから180日使え、お金や物には換えられません。
指名のコツ
ここからは、上のルールから考えられる作戦です。正解はひとつではないので、自分なりの組み方を探してみてください。
1. 「まだ勝っていない馬」を早めに見つける
コストは指名した時点で決まり、あとで勝っても上がりません。デビュー前や未勝利の馬はコスト1なので、ここで活躍する馬を見つけられると、残りの枠に余裕が生まれます。ルールの画面にも「早く見つけた人の得」と書かれているとおり、早めの目利きがそのまま有利になります。
2. 合計20の配分を考える
10頭で20なので、平均すると1頭あたり2です。GIを勝った馬(コスト5)を入れると、そのぶんほかの馬を軽くする必要があります。すでに実績のある馬を軸にするか、コスト1の馬を多く集めて頭数で勝負するか、配分が作戦の分かれ目です。
3. 入れ替えは計画的に
入れ替えは1シーズン5回までで、新しく入れた馬は7日後のレースからしか得点になりません。「次のレースで勝ちそうだから直前に入れる」は効かないので、成績が伸びない馬を早めに見切るなど、余裕をもって使いましょう。登録を抹消された馬は回数に数えずに外せます。
4. 毎月の順位も狙える
全体ランキングには、シーズンの最終順位とは別に、その月のレースの本賞金で決まる毎月の順位があります。シーズンの途中からでも、その月に活躍する馬をそろえれば上位を狙えます。
指名した馬は、3Dのレース対戦とは別です。レース対戦では、自分の馬に乗って走れます。
ほかの遊び方ガイド
ご注意
マイPOGは株式会社ビークの非公式の企画です。日本中央競馬会(JRA)、JRA-VAN、そのほかの競技の団体とは関係がなく、承認や協賛を受けていません。成績はJRA公式サイトで公開されている事実の情報をもとに集計しています。集計の誤りや遅れが生じることがあり、結果と得点の反映は最大7日ほど遅れることがあります。マイPOGは賭けごとではなく、勝馬投票券を買うことも、予想を売ることもできません。